فريدووم: لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول متوافقة مع دووم مع أصول مجانية كاملة ووضع متعدد اللاعبين
FreeDoom، الذي طوره فريق FreeDoom، هو بديل مجاني ومفتوح المصدر لتجربة Doom الكلاسيكية التي تستبدل بيانات اللعبة الملكية بمحتوى تم إنشاؤه بواسطة المجتمع. يوفر المشروع حملات لاعب واحد ومشروع فرعي تنافسي متعدد اللاعبين بينما يعمل كقاعدة قانونية لآلاف التعديلات التي أنشأها المستخدمون. تشمل العناصر الرئيسية القوام الأصلي، والرسوم المتحركة، والموسيقى التصويرية، والتوافق مع منافذ Doom الشائعة. يحصل عشاق ألعاب الرماية السريعة في التسعينيات ومؤلفو التعديلات على مجموعة بيانات قابلة لإعادة التوزيع، مرخصة بموجب BSD، للبناء عليها.
ما نوع اللعبة هذه؟
اللعبة هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول تركز على القتال السريع على طراز الساحة والجولات المستندة إلى الحلقات، وهو ما يتسم به عناوين الأكشن والأركيد في أوائل التسعينيات. المكافآت في المواجهات تعتمد على معرفة الخريطة، واختيار الأسلحة، والحركة الرشيقة بدلاً من التكتيكات المعتمدة على الغطاء، لذا تركز جلسات اللعب على المعارك القصيرة والمكثفة وتخطيط المسارات. تجربة اللاعب الفردي تعطي الأولوية للمهارات الميكانيكية والتذكر، مما يجعلها مناسبة للاعبين الذين يستمتعون بالجولات المعتمدة على ردود الفعل وأسلوب اللعب الموجه نحو النقاط.
هل تحتوي على وضع متعدد اللاعبين؟
نعم، المشروع يتضمن مشروع فرعي مستقل متعدد اللاعبين مصمم لمنافسات الموت، مع خرائط محسنة للعب في الساحات الضيقة وتوازن الأسلحة. التركيز في وضع متعدد اللاعبين ينتقل من التقدم الفردي إلى التحكم في نقاط الظهور، والتوقيت، ووعي الخريطة. تعتمد الجلسات الشبكية على دعم متعدد اللاعبين من المحرك المختار، وتستضيف خوادم المجتمع أو مباريات LAN المحلية الأوضاع التنافسية التي يتوقعها اللاعبون من إعدادات الموت الكلاسيكية.
كيف تبدو اللعبة وتبدو أصواتها؟
مجموعة الأصول هي أصلية تمامًا، حيث توفر قوامًا جديدًا، ورموزًا، وتأثيرات صوتية، ومسارات موسيقية تفضل لوحة الألوان الخيالية بدلاً من الصور الشيطانية. تتفاوت التماسك البصري حسب أسلوب المساهمين، لذا يمكن أن تقرأ المستويات الفردية بشكل مختلف عن بعضها البعض. المحركات التي تعرض أوضاع العرض الكلاسيكية تقدم الأصول بدقة عصر البكسل؛ تصميم الصوت يعتمد على حلقات قصيرة وإشارات موجزة تحافظ على حدة ووضوح المواجهات.
هل من الصعب البدء؟
يتطلب بدء اللعبة ربط ملفات بيانات المشروع .wad مع منفذ مصدر Doom متوافق مثل GZDoom أو Crispy Doom أو PrBoom+، لذا هناك بعض الإعدادات اللازمة قبل اللعب على نظام Windows. يتم إصدار الملفات بموجب ترخيص على طراز BSD، مما يسمح للمؤلفين بإعادة استخدام الأصول في التعديلات والمشاريع. بمجرد تكوين محرك، فإنه يوفر خيارات تخطيط التحكم والعرض، لكن التكوين الأولي يفضل المستخدمين الذين يشعرون بالراحة مع أدوات المحركات الكلاسيكية.
باختصار، خيار عملي للاعبين الذين يركزون على الألعاب القديمة
باختصار، المشروع هو اختيار عملي للاعبين الذين يستمتعون بإعادة بناء قتال الساحات الكلاسيكية واستكشاف المحتوى الذي أنشأته المجتمع. إنه يكافئ أولئك المستعدين للتفاعل مع تكوين المحرك والمستويات المخصصة. قد يفضل اللاعبون الذين يبحثون عن تجربة إطلاق نار حديثة وسهلة الاستخدام خيارات أخرى؛ هذه النسخة تناسب بشكل أفضل الهواة، والمحافظين، والمبدعين الذين يركزون على المواد القابلة للتعديل والصديقة للرخص.